AKADEMİ
Açık başvuruyla seçilen öğrencilere temel oyun geliştirme eğitimi verilir. Godot ve Blender kullanılır; her ikisi de açık kaynak ve ücretsizdir. Ön bilgi şartı yoktur.
Öğrencinin emeğini koruyacak şekilde kurgulandı.
Açık başvuruyla seçilen öğrencilere temel oyun geliştirme eğitimi verilir. Godot ve Blender kullanılır; her ikisi de açık kaynak ve ücretsizdir. Ön bilgi şartı yoktur.
Eğitimi tamamlayanlar 4-5 kişilik ekiplere ayrılır ve mentor eşliğinde kendi projelerini üretir. Kod, görsel, ses ve hikâye rolleri paylaştırılır. Farklı bölümlerden öğrencilerin birlikte çalışması hedeflenir.
Tamamlanan oyunlar dijital mağazalarda yayınlanır. Eser hakkı geliştirici ekipte kalır; RotaGames yalnızca süreli yayın lisansı alır. Oyunların Steam ve konsol mağazalarında yayınlanması hedeflenir.
Birinci yılın çıktısı yayınlanmış oyun değil, yetişmiş öğrencidir. İlk yayına kadar 12-18 ay öngörülmektedir.
Oyun üzerindeki haklar geliştirici ekipte kalır.
RotaGames yalnızca yayın ve dağıtım için süreli münhasır lisans alır; süre sonunda tüm haklar ekibe döner.
18 yaş altı katılımcılar için veli onayı alınır.
| Net gelir dilimi | Ekip | Merkez |
|---|---|---|
| İlk 100.000 TL | %100 | — |
| 100.000 – 500.000 TL | %60 | %40 |
| 500.000 TL üzeri | %50 | %50 |
Platform kesintisi (Steam vb.) düşüldükten sonraki net gelir üzerinden hesaplanır.
Oyun motoru, 3B modelleme, sürüm kontrolü ve ekip içi proje yönetimi.
Mezuniyet sonrası iş başvurularında gösterilebilir, dijital mağazada yayında bir çalışma.
Farklı bölümlerden öğrencilerle disiplinler arası ekip çalışması.
Mentorlar, jüri katılımcıları ve iş birliği yapılan firmalar üzerinden staj ve istihdam kanalı.
Ürettiği oyunun hakları öğrencide kalır.
Katılımcılar ilanla duyurulur; seçim, üniversite, sektör ve belediye temsilcilerinden oluşan üç kişilik kurul tarafından yapılır.
Merkeze aktarılan tüm gelir yeniden merkeze yatırılır.
Kişilere değil; yönetim değişikliklerinden etkilenmez.
Katılımcı sayısı, tamamlama oranı, üretilen proje ve mali tablo kamuya açık olarak yayımlanır.